Adventure-Golf ist das Golfspiel das dem großen Golf am Nächsten steht. Es wird auf naturidentischen Rasenbahnen gespielt und das Regelwerk des Deutschen Golf- Verbandes ist hierbei die Basis für die Regelanwendung, jedoch in vereinfachter und verständlicher Form.
Die Spielbahnen sind meist zwischen 7,50 und 19 Meter lang und mit starken Geländeverformungen versehen. Das richtige Lesen dieser Verformungen und die richtige Ballspiellänge ist die Schwierigkeit an diesem Spiel.
Das visuelle Denken und die Kreativität sind der Reiz dabei. Die Spielbahnen sind seitlich mit höherem Rasen (Raff) eingefasst. Verlässt der Ball die Spielbahn, so wird er im Raff gebremst und muss wieder auf die Spielbahn zurückgespielt werden.
Als Schläger werden handelsübliche Golf-Putter oder herkömmliche Minigolf-Schläger verwendet.
Als Bälle werden reduzierte Golfbälle verwendet. Diese sind so konzipiert, daß keinerlei Verletzungsgefahr für die Mitspieler besteht. Als Farben sind weiß und gelb möglich, was die Unterscheidung für die Mitspieler erleichtert. Zudem sind diese mit Logo und Mitspielernummern bedruckbar.
Diese Bälle haben die gleiche Abmessung wie richtige Golfbälle, jedoch eine spezielle Schale und ein etwas niedrigeres Gewicht.
Das verwendete Equipment macht somit Anlagenbeschädigungen und Verletzungen bei Mitspielern quasi unmöglich.
Das Ziel ist ein Loch-Cup mit den exakt gleichen Abmessungen wie beim großen Golf.
Die Hindernisse bestehen aus Sandbunkern, Wasserhindernissen und manches mal auch aus großen Steinfindlingen.